Североморские Вести
Авторизация
Забыли пароль? / Регистрация
Регистрация
captcha

Нажимая кнопку "Зарегистрироваться" Вы соглашаетесь с тем, что ознакомлены с Политикой конфиденциальности и даете согласие на обработку персональных данных

Восстановление
captcha

Сегодня:

Краеведение на местности

9 апреля в Североморске в 16-й раз прошла историко-краеведческая игра «Город на скалах и сам как скала!», организованная Управлением культуры, спорта, молодежной политики и международных связей администрации ЗАТО г. Североморск и Североморским музейно-выставочным комплексом.

Проверить знания по краеведению и истории Североморска решили восемь детских и семь взрослых команд от учреждений общего и дополнительного образования, военно-патриотических движений, воинских частей, специализированных пожарно-спасательных частей. Оценивали знания участников главный специалист УКСМПиМС Айгуль Теренина, член Общественного Совета при главе ЗАТО г. Североморск Ольга Гладенко, директор муниципального архива, депутат Совета депутатов Олеся Францискевич, эксперт по изучению и популяризации объектов культурного наследия СМВК Ольга Земскова.

Игра состояла из трех этапов. Сначала участники оригинально представили свои команды. Затем вспомнили имена 11 героев-североморцев, которые запечатлены на карте города. Третьим этапом была любимая многими станционная часть игры. На этот раз на точках не было творческих заданий, но появились дополнительные вопросы.

- Мы всегда посвящаем эту игру и героям-североморцам и нашему любимому городу, каждый раз стараясь показать его с новой стороны. В этом году игра посвящена людям, которые проектировали и строили Североморск, думали, как сделать его неповторимым, таким, чтобы жители могли им гордиться. Смысл станционной части игры в том, чтобы не просто пробежать по городу, а полюбить его, вспомнить добрым словом тех, кто достоин этого, и потом поделиться новыми знаниями с друзьями, - отметила Ольга Земскова.

Действительно, когда как не во время краеведческой игры североморцы, солдаты, проходящие здесь срочную службу, или кадеты, приехавшие в наш город из разных регионов России, могут побывать у мемориальной доски главному создателю проекта застройки города, узнать, что далекой осенью 1945 года на месте ул. Сгибнева под руководством первого командира эскадры Северного флота Виталия Фокина был построен жилой массив из щитовых финских домиков, увидеть в здании музыкальной школы «дом-корабль»?

Чтобы за 2,5 часа побывать во всех 15 точках, командам пришлось потрудиться. Кто-то заранее спланировал маршрут и финишировал одним из первых, кто-то нашел не все точки, решил не рисковать и вернуться вовремя, а кто-то рискнул и заработал максимальное количество баллов.

В первой возрастной группе победу одержала команда ДМЦ им. В. Пикуля («Пилигримы»), которая пришла последней, но правильно ответила на все вопросы. Вторыми стали «Северные зайчики» из лицея, третьей – «Убойная сила» школы №1.

Конкуренция во второй возрастной группе была очень высокой. Две команды набрали максимальные 80 баллов, но «Гроза» из в/ч № 49324 на последнем этапе на пять минут опередила «StarАрмию» соединения 1 дивизии ПВО и заняла первое место. Третьими с отставанием в один балл от победителей стали взрослые из велоклуба «Пилигримы». Теперь они точно знают, что мемориальная доска на доме, в котором жил Б.Ф. Сафонов, была установлена в 1960 году.

Дипломы и памятные подарки командам-участницам вручила Ольга Гладенко, а кубками, медалями и сувенирами победителей и призеров наградил председатель Совета депутатов ЗАТО г. Североморск Евгений Алексеев.

Также организаторы вручили благодарности от Управления культуры за личный вклад в реализацию историко-краеведческой игры судьям и отметили работу волонтеров, которые отмечали команды на точках, фотографировали, задавали дополнительные вопросы, добросовестно ждали прибытия всех участников. Координировала работу 30 активистов - завсегдатаев молодежного пространства «Сопки», участников волонтерского отряда «Мята» и других добровольцев - руководитель североморского общественного объединения «Добро на Севере» сектора молодежной политики и спорта Кристина Руджянскене.

Всего в игре было задействовано 140 человек.

- В этом году уровень подготовки участников намного выше, чем в прошлом, потому что многие приходили на консультации, - отметила Ольга Земскова.

- Мы участвуем с 2017 года и победили в первый раз! Получили массу удовольствия, позитива, драйва! Вопросы были отличные! - поделилась впечатлениями участница команды-победителя Елена Жернокова.

- Хорошо готовились на консультациях, поэтому знали, куда бежать. При получении задания продумали маршрут. А победить помогла слаженность команды, – добавил участник «Грозы» Никита Волченков.

У младших «пилигримов» также каждый внес вклад в победу.

- Над заданиями думали вместе, во время игры участники старались не отставать, - рассказывает капитан команды Николай Усков. - Сначала мы пробежали по нижней части города, потому что там было больше точек. После того, как мы побывали у музыкальной школы, оставалось 50 минут до конца игры, и мы побежали наверх, чтобы «взять» три оставшиеся. И на самой дальней, у мемориальной доски Борису Фулику, поняли, что времени почти не осталось. Возвращались очень быстро, по короткому пути, и успели прийти в ЦДМ за две минуты до конца приема маршрутных листов.

Один из секретов успеха команды заключался в тщательной подготовке.

- Сначала я был на консультации, где нам рассказали, что может быть в заданиях на игре, - продолжает Николай. - Потом мы с командой встретились в велоклубе и начали смотреть точки на карте. К игре нам помогала готовиться Ольга Михайловна Липина. Она распечатала портреты героев-североморцев, и я выучил их всех. А еще мы ходили по точкам, и Ольга Михайловна рассказывала про них. Во время игры Настя из нашей команды вспомнила, что ограждение на набережной - балюстрада – это фигурные столбики, соединенные перилами. Мы были первыми из шести команд, кто правильно ответил на дополнительный вопрос. Я очень удивился, когда узнал, что по глубокому болоту, на котором Фокин строил дома, прокладывали дощатые мостки, и люди ходили по ним и не проваливались. К игре было очень интересно готовиться! Что-то я знал до, что-то узнал на консультациях и когда мы собирались в велоклубе, а что-то – в процессе игры.

- Эта игра – прекрасная возможность познакомить детей и подростков с историей города. Формат игры подходит для этого - они могут что-то узнать, найти, есть соревновательный момент. Мы участвовали во всех играх с 2006 года. Сначала не получалось добиться успеха, но потом поняли, что нужно ходить на консультации, смотреть точки на местности, заранее разрабатывать тактику, планировать маршруты. И с 2015 года младшая команда ни разу не проигрывала. Берем в нее тех, кто хочет участвовать. Мы считаем, что это очень полезное мероприятие и благодарны его организаторам, – отметила педагог дополнительного образования ДМЦ им. В. Пикуля Ольга Липина.

Как и в прошлые годы, «Пилигримы» участвовали в игре семьями:

- До игры многое знала сама и много нового узнала в процессе подготовки. Во второй команде «пилигримов» бегала старшая дочка Лада. Мы с ней готовились вместе. За детей переживали больше, чем за себя, и очень рады, что они победили. В следующем году хочу поучаствовать в краеведческой игре, потому что здесь, в Североморске, родилась моя мама, здесь родилась я. Хочу, чтобы мои дети побольше о нем знали, - сказала Анна Папасемова.

Анна ЛИПИНА. Фото автора.

 

Добавить комментарий
x